Berita dan Pers

Terus kabari Anda tentang kemajuan kami

Interlining Digital: Lapisan Tersembunyi Desain Fashion Digital 3D

Masukkan email Anda untuk mendapatkan informasi terbaru tentang buletin, undangan acara, dan promosi melalui email Vogue Business. Anda dapat berhenti berlangganan kapan saja. Silakan lihat Kebijakan Privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Saat merek mendesain dan mengambil sampel secara digital, tujuannya adalah untuk mendapatkan tampilan yang realistis. Namun, bagi banyak pakaian, tampilan realistis disebabkan oleh sesuatu yang tidak terlihat: interlining.
Backing atau sandaran merupakan lapisan tersembunyi pada banyak pakaian yang memberikan bentuk tertentu. Pada gaun, ini bisa berupa tirai. Dalam setelan, ini mungkin disebut “garis”. “Itulah yang membuat kerah tetap kaku,” jelas Caley Taylor, kepala tim desain 3D di Clo, penyedia perangkat lunak alat desain 3D global.”Khususnya untuk pakaian yang lebih 'terbungkus', ini sangat menarik perhatian. Itu membuat dunia berbeda.”
Pemasok trim, pemasok perangkat lunak desain 3D, dan rumah mode mendigitalkan perpustakaan kain, perangkat keras umum termasuk ritsleting, dan sekarang menciptakan elemen tambahan seperti interlining digital. Ketika aset ini didigitalkan dan tersedia dalam alat desain, aset tersebut mencakup properti fisik dari item, seperti kekakuan dan berat, yang memungkinkan pakaian 3D menghasilkan tampilan realistis. Yang pertama menawarkan interlining digital adalah perusahaan Prancis Chargeurs PCC Fashion Technologies, yang kliennya meliputi Chanel, Dior, Balenciaga, dan Gucci. Perusahaan ini telah bekerja sama dengan Clo sejak musim gugur lalu untuk mendigitalkan lebih dari 300 produk, masing-masing dalam warna dan iterasi berbeda. Aset ini tersedia di Clo's Asset Market bulan ini.
Hugo Boss adalah pengguna pertama.Sebastian Berg, kepala keunggulan digital (operasi) di Hugo Boss, mengatakan memiliki simulasi 3D yang akurat dari setiap gaya yang tersedia adalah “keunggulan kompetitif”, terutama dengan munculnya perlengkapan dan perlengkapan virtual.Sekarang itu lebih dari 50 persen koleksi Hugo Boss dibuat secara digital, perusahaan ini secara aktif bekerja sama dengan pemasok potongan dan kain global, termasuk Chargeurs, dan berupaya menyediakan komponen teknis garmen untuk menciptakan kembaran digital yang akurat, katanya. .Hugo Boss melihat 3D sebagai “bahasa baru” yang harus dapat digunakan oleh semua orang yang terlibat dalam gaya desain dan pengembangan.
Chief Marketing Officer Chargeurs Christy Raedeke menyamakan interlining dengan kerangka sebuah pakaian, dengan menyatakan bahwa mengurangi prototipe fisik dari empat atau lima menjadi satu atau dua di banyak SKU dan banyak musim akan secara signifikan mengurangi jumlah produksi pakaian yang perputarannya lambat.
Rendering 3D mencerminkan kapan interlining digital ditambahkan (kanan), memungkinkan pembuatan prototipe yang lebih realistis.
Merek fesyen dan konglomerat seperti VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci, dan Dior semuanya berada pada berbagai tahap dalam mengadopsi desain 3D. Rendering 3D akan menjadi tidak akurat kecuali semua elemen fisik dibuat ulang selama proses desain digital, dan interlining adalah salah satu elemennya. elemen terakhir yang harus didigitalkan. Untuk mengatasi hal ini, pemasok tradisional mendigitalkan katalog produk mereka dan bermitra dengan perusahaan teknologi dan vendor perangkat lunak 3D.
Manfaat bagi pemasok seperti Chargeurs adalah mereka akan dapat terus menggunakan produk mereka dalam desain dan produksi fisik seiring dengan peralihan merek ke digital. Untuk merek, interlining 3D yang presisi dapat mengurangi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan pemasangan. Audrey Petit, chief petugas strategi di Chargeurs, mengatakan interlining digital segera meningkatkan keakuratan rendering digital, yang juga berarti lebih sedikit sampel fisik yang diperlukan. Ben Houston, CTO dan pendiri Threekit, sebuah perusahaan perangkat lunak yang membantu merek memvisualisasikan produk mereka, mengatakan mendapatkan tampilan yang tepat segera dapat mengurangi biaya desain pakaian, menyederhanakan proses, dan membantu produk fisik mendekati harapan.
Di masa lalu, untuk mencapai struktur desain digital tertentu, Houston akan memilih bahan seperti “kulit gandum penuh” dan kemudian menjahit kain secara digital di atasnya. “Setiap desainer yang menggunakan Clo mengalami kesulitan dengan hal ini. Anda dapat mengedit [bahan] secara manual dan membuat angka-angkanya, tetapi sulit untuk membuat angka-angka yang sesuai dengan produk sebenarnya,” katanya. “Ada celah yang hilang di sini.” Memiliki interlining yang akurat dan hidup berarti para desainer tidak perlu lagi menebak-nebak, katanya. “Ini adalah masalah besar bagi mereka yang bekerja dengan cara yang serba digital.”
Mengembangkan produk semacam itu “sangat penting bagi kami,” kata Petit. “Desainer saat ini menggunakan alat desain 3D untuk merancang dan membuat konsep pakaian, namun tidak satupun yang menyertakan interlining. Namun dalam kehidupan nyata, jika seorang desainer ingin mencapai bentuk tertentu, mereka perlu menempatkan interlining di lokasi yang strategis.”
Avery Dennison RBIS mendigitalkan label dengan Browzwear, membantu merek memvisualisasikan tampilannya pada akhirnya; tujuannya adalah untuk menghilangkan limbah material, mengurangi emisi karbon, dan mempercepat waktu pemasaran.
Untuk membuat versi digital produknya, Chargerurs bermitra dengan Clo, yang digunakan oleh merek seperti Louis Vuitton, Emilio Pucci, dan Theory.Chargeurs memulai dengan produk paling populer dan berkembang ke item lain dalam katalog.Sekarang, setiap pelanggan dengan Perangkat lunak Clo dapat menggunakan produk Pengisi Daya dalam desainnya. Pada bulan Juni, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, yang menyediakan label dan tag, bermitra dengan pesaing Clo, Browzwear, untuk memungkinkan desainer pakaian melihat pratinjau merek dan pilihan material selama proses desain 3D. Produk yang kini dapat divisualisasikan oleh desainer dalam 3D meliputi perpindahan panas, label perawatan, label jahitan, dan label gantung.
“Seiring dengan peragaan busana virtual, ruang pamer tanpa stok, dan sesi pemasangan berbasis AR menjadi lebih umum, permintaan akan produk digital yang nyata berada pada titik tertinggi sepanjang masa. Elemen dan hiasan branding digital yang nyata adalah kunci untuk membuka jalan bagi desain yang lengkap. Cara untuk mempercepat produksi dan waktu pemasaran dengan cara yang belum pernah dipertimbangkan oleh industri bertahun-tahun yang lalu,” kata Brian Cheng, direktur transformasi digital di Avery Dennison.
Dengan menggunakan interlining digital di Clo, desainer dapat memvisualisasikan bagaimana berbagai interlining Pengisi Daya akan berinteraksi dengan kain untuk memengaruhi tirai.
Taylor dari Clo mengatakan bahwa produk standar seperti ritsleting YKK sudah tersedia berlimpah di perpustakaan aset, dan jika sebuah merek membuat proyek perangkat keras khusus atau khusus, digitalisasi akan relatif lebih mudah daripada interlining. Desainer hanya mencoba menciptakan tampilan yang akurat tanpa harus memikirkan banyak sifat tambahan seperti kekakuan, atau bagaimana benda tersebut akan bereaksi dengan berbagai jenis kain, baik itu kulit atau sutra.” Sekering dan lapisan interlining pada dasarnya adalah tulang punggung kain, dan keduanya memiliki proses pengujian fisik yang berbeda. , ”ujarnya. Namun, tambahnya, kancing dan resleting digital tetap memiliki beban fisik.
Sebagian besar pemasok perangkat keras sudah memiliki file 3D untuk suatu barang karena file tersebut diperlukan untuk membuat cetakan industri untuk manufaktur, kata Martina Ponzoni, direktur desain 3D dan salah satu pendiri 3D Robe, sebuah perusahaan 3D yang mendigitalkan produk untuk merek fesyen. Agen desain. Beberapa, seperti YKK, tersedia dalam 3D secara gratis. Yang lain enggan memberikan file 3D karena takut merek akan membawanya ke pabrik yang lebih terjangkau, katanya. “Saat ini, sebagian besar merek harus membuat dekorasi khusus ini di pabrik mereka. kantor 3D internal untuk menggunakannya untuk pengambilan sampel digital. Ada banyak cara untuk menghindari pekerjaan ganda ini,” kata Ponzoni. “Setelah pemasok kain dan pelapis mulai menawarkan perpustakaan digital produk mereka, maka akan menjadi perubahan nyata bagi merek kecil dan menengah untuk memiliki akses yang lebih mudah ke prototipe dan sampel digital. .”
“Ini dapat meningkatkan atau menghancurkan rendering Anda,” kata Natalie Johnson, salah satu pendiri dan CEO 3D Robe, lulusan baru dari Fashion Technology Lab di New York. Perusahaan tersebut bermitra dengan Farfetch untuk mendigitalkan 14 tampilan untuk tampilan ComplexLand-nya. adalah kesenjangan pendidikan dalam adopsi merek, katanya.”Saya sangat terkejut betapa sedikit merek yang menerima dan mengadopsi pendekatan desain ini, padahal ini adalah keterampilan yang sangat berbeda. Setiap desainer pasti menginginkan mitra desain 3D kriminal yang dapat menghidupkan desain ini… Ini adalah cara yang lebih efisien dalam melakukan sesuatu.”
Mengoptimalkan aspek-aspek ini masih diremehkan, Ponzoni menambahkan: “Teknologi seperti ini tidak akan sepopuler NFT — tetapi ini akan menjadi pengubah permainan bagi industri.”
Masukkan email Anda untuk mendapatkan informasi terbaru tentang buletin, undangan acara, dan promosi melalui email Vogue Business. Anda dapat berhenti berlangganan kapan saja. Silakan lihat Kebijakan Privasi kami untuk informasi lebih lanjut.


Waktu posting: 21 Maret 2022